Tique-taque |
Descrição/Objetivo: jogo simples que exercita a audição. Grau de Dificuldade: simples. N.º de crianças: mínimo 1 (ideal: até 4) N.º de adultos: neste jogo é desejável (mas não imprescindível) a presença de um adulto, que também pode participar da brincadeira. Arranje um relógio barulhento. O coordenador do jogo diz: - Vamos ver quem tem o melhor ouvido da equipe. Os jogadores se dispõem ao redor da sala. Cobrem-se os olhos de um deles, enquanto se esconde o relógio. O “cego” deve descobrir o relógio, guiando-se pelo som. Você marca o tempo que o jogador levará para descobrir o relógio. Após o primeiro jogador descobrir o relógio, é a vez do próximo jogador, sucessivamente. Ganha quem conseguiu descobrir o relógio em menos tempo. |
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domingo, 7 de novembro de 2010
Esconde Objeto |
Descrição/Objetivo: simples jogo de diversão que mede em parte a capacidade de observação a detalhes mas em que há bastante sorte envolvida. Grau de Dificuldade: Simples N.º de crianças: no mínimo 3 (ideal: de 4 a 6) N.º de adultos: neste jogo não há necessidade de adultos. É preciso apenas explicar o jogo às crianças. Requisitos: existe a necessidade de uma sala razoavelmente ampla com vários lugares onde se possa esconder um objeto de tamanho relativamente pequeno mas não minúsculo (cinzeiro, caixa de fósforo, uma chave, etc) Importante: não convém que o objeto seja de grande valor. Além disso, a própria sala não deve ter objetos delicados de grande valor pois as crianças irão “revirar” a sala em busca do objeto escondido. Regras/Funcionamento: Uma das crianças é escolhida para esconder o objeto na sala. As demais saem e ficam esperando. A criança que ficou na sala deverá esconder o objeto mas não deverá colocá-lo num lugar que seja “impossível” de descobrir tais como o bolso do seu próprio calção, dentro de gavetas cheias de revistas, etc). Quando o objeto for bem escondido, as crianças que estavam aguardando são convidadas a entrar na sala e devem buscar pelo objeto. Quem escondeu o objeto poderá dar dicas afirmando qual criança está “quente” (perto do objeto escondido) e qual criança está “fria” (longe do objeto escondido). Quando o objeto for achado, a rodada termina e atribui-se 1 ponto para quem o encontrou. Esta mesma criança irá esconder o objeto na próxima rodada. Sucedem-se de 5 a 10 rodadas e declara-se vencedora a criança que tiver mais pontos. |
Dentro e Fora |
Descrição/Objetivo: testar a rapidez de ação das crianças quando fornecida um “comando” Grau de Dificuldade: Simples N.º de crianças: no mínimo 2 (ideal: até 4) N.º de adultos: 1 organizador Requisitos: 1 razoável espaço numa sala que tenha um tapete (ou então tenha um chão com 2 tonalidades diferentes) Importante: o tapete deve estar bem firme no chão (preso por móveis, etc) para evitar escorregões perigosos. Regras/Funcionamento: O organizador da brincadeira informa as crianças que em cima do tapete é a região conhecida como Dentro e fora do tapete é a região conhecida como Fora. Todas as crianças toda vão para fora do tapete, ou seja para “Fora” para que o jogo se inicie. O organizador começa a falar em voz alta, as regiões para onde as crianças devem saltar e assim, se o organizador falar a palavra “dentro”, as crianças devem pular para cima do tapete (= “Dentro”) e quando falar a palavra “fora”, as crianças devem pular para fora do tapete (=“Fora”) O organizador continua a falar as palavras mágicas (“Dentro ou Fora”) num intervalo cada vez mais curto (3 a 5 segundos) de forma absolutamente aleatória: Dentro, Fora, Dentro, Dentro, Fora, Dentro, Dentro, Fora, Fora, etc. Como o tempo é curto e a cada mudança de palavra, as crianças devem obedecer e saltar, o risco de que algumas delas cometa um erro é grande. Quando isto acontece, as crianças que erraram são eliminadas desta rodada. Convém lembrar que os erros são de 2 tipos: a criança pode saltar para “Dentro” (ou “Fora”) indevidamente ou “esquecer” de saltar. Quando só sobrar uma criança na rodada, ela é declarada vencedora desta rodada e ganha 1 ponto. Sucedem-se 5, 10 ou 15 rodadas e declara-se vencedora a criança que tiver mais pontos. |
sábado, 6 de novembro de 2010
PINTURAS E TEXTURAS
MONOTIPIA
ESTA TÉCNICA É FEITA DA SEGUINTE FORMA:
EM UMA SUPERFICIE PLANA, PEÇA PARA AS CRIANÇAS FAZEREM UM DESENHO QUALQUER, DEPOIS PEGUE A FOLHA COLOQUE POR CIMA DA PINTURA E FAÇA IMPRESSÃO TIPO UM CARIMBO.
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PINTURA COM ROLINHO DE PAPEL
ROLINHO DE PAPEL HIGIÊNICO PARA DAR ESTE FORMATO DE CÍRCULO.
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PINTURA COM BARBANTE
PEGUE UM PEDAÇO DE BARBANTE MOLHE NA TINTA E DEIXE QUE AS CRIANÇAS FAÇAM LIVREMENTE.

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FEITA COM ESCOVA DE DENTE
PEÇA PARA AS CRIANÇAS ESCOVA DE DENTE VELHA E FAÇA COM ELES.
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TEXTURA FEITA COM LIXA
FAÇA FIGURAS NA LIXA DE PAREDE E DÊ PARA AS CRIANÇAS FAZEREM TEXTURAS, COLOCANDO A FIGURA EMBAIXO DO PAPEL E PASSANDO O GIZ CERA DEITADO
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TEXTURA FEITA COM A ESPONJA DE LAVAR PRATOS
É OUTRA TEXTURA BEM INTERESSANTE!
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ESTE FOI FEITO COM GIZ CERA RASPADO
FICA UM TRABALHO BEM INTERESSANTE E AS CRIANÇAS VÃO ADORAR!
sexta-feira, 5 de novembro de 2010
DEDOCHES DE E.V.A.
Esses dedoches de patinho e sapinho de EVA, luva para colocar a mãozinha foi feita de tnt e serve para encaixar apenas três dedinhos.
Clique nos moldes para ampliá-los.
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